Assassin's Creed Valhalla _ PS4

  • شرکت تولید کننده Ubisoft
  • تک نفره
  • اکشن _ ماجراجویی
  • جهان باز
  • مناسب برای 18 سال به بالا

آخرین باری که یکی از بازی‌های سری Assassins Creed طبق روال معمول به طور سالانه منتشر نشد، شاهد عرضه بازی Assassins Creed Origins بودیم؛ بازی‌ای که مسیر این سری را از بازی‌هایی جهان‌باز با تمرکز روی ماجراجویی‌ها و مبارزات مخفی‌کارانه به عنوانی با جهانی باز و به شدت گسترده و با تمرکز بر نقش‌آفرینی تغییر داد. این بازی از لحاظ وسعت می‌توانست با بازی‌هایی مانند بازی Witcher 3، بازی Red Dead Redemption 2 و غیره رقابت کند.

شرکت یوبی سافت در بازی Assassins Creed Valhalla برای سومین بار طی این 13 سال وقفه‌ای یک ساله بین انتشار بازی‌های سری Assassins Creed انداخت، با وجود اینکه این بازی همانند بازی Origins Assassins Creed مسیر کلی این سری را به طور جدی تغییر نمی‌دهد، اما به طور چشم‌گیری جاه‌طلبانه‌تر است و به شدت با بازی‌های قبلی این سری فرق های بسیاری دارد.

 

 

 

خداحافظی با ماموریت‌های فرعی

شاید بزرگترین تفاوت بازی Assassins Creed Valhalla با بازی‌های قبلی سری Assassins Creed این باشد که در این بازی شاهد ماموریت‌های فرعی سنتی نخواهیم بود. دیگر به منطقه‌ای جدید سفر نمیکنیم و با افرادی که روی سرشان علامتی دارند صحبت نمیکنیم کرد تا در آخر متوجه شوید که 20 خط داستانی کوچک روی سرتان تلنبار شده‌اند و مجبور به گذراندن آن‌ها هستید. ولی چنین اتفاقی به این معنا نیست که از وسعت بازی Assassins Creed Valhalla کاسته شده است. هنوز فعالیت‌های فرعی بسیار زیادی در این بازی موجودند، اما موضوع این است که این فعالیت‌ها با چیزی که طرفداران انتظارش را دارند متفاوتند. در این بازی بر خلاف بازی‌های قبلی، هنگامی که به منطقه‌ جدیدی در نقشه وارد می‌شوید، نقاط آبی، زرد یا سفیدی را مشاهده می‌کنید که نمایانگر این فعالیت‌ها هستند.

 

نقطه‌های زرد به فعالیت‌های فرعی‌ای اشاره می‌کنند که با گذراندن آن‌ها کالایی فیزیکی از بازی دریافت می‌کنید: مقداری طلا، تکه‌ای از لوازم مکانیکی یا کتاب دانشی که به شما مهارتی یاد می‌دهد و یا باعث می‌شود مهارتی که از قبل داشته‌اید ارتقا پیدا کند. هر چه این نقطه‌ها روی نقشه بزرگتر باشند، چالشی که با آن رو در رو می‌شوید اساسی‌تر خواهد بود و با گذراندن آن پاداش بزرگتری دریافت خواهید کرد. به عنوان مثال نقطه زردی بزرگ ممکن است مربوط به قلعه‌ای پاسداری شده باشد که شامل چندین صندوقچه‌ بزرگ است؛ در حالی که نقطه زردی کوچک ممکن است به صندوقچه کوچکی اشاره داشته باشد که پشت دری قفل شده برای دستیابی به آن باید معمایی حل کنید.

 

نقطه‌های سفید به مصنوعیات (Artifact) اشاره دارند، مصنوعیات کالاهایی سنتی هستند که با جستجو کردن به آن‌ها دست پیدا می‌کنید. با دنبال کردن نقطه‌ای سفید روی نقشه ممکن است مصنوعیاتی رومی پیدا کنید که می‌توانید با بازگشتن به دهکده خود آن‌ها را به فروشنده‌ای بفروشید. یا ممکن است با کامل کردن چالش پارکوری کوتاه به خالکوبی‌ای  ( تتو) دست پیدا کنید و با آن شخصیت خود را شخصی‌سازی کنید.

 

و در آخر، نقاط آبی مربوط به رویدادهای جهانی هستند، این رویدادها با ماموریت‌های فرعی سنتی این سری بیشترین شباهت را دارند. رویداد‌های جهانی به شدت متنوع و متفاوت از هم  هستند و می‌توانند مربوط به هر چیزی باشند، از بازی هفت‌سنگی کوتاه گرفته تا رویارویی با NPCای غیرمعمول یا حتی مبارزه با موجودی اسطوره‌ای.

 

 

رویدادهای جهانی معمولا به طرز خنده‌داری عجیب هستند

 

 

تفاوت دیگر این بازی با بازی‌های قبلی سری Assassins Creed این است که رویدادهای جهانی معمولا به طرز بسیار خنده‌داری عجیب و نامأنوس هستند. به عنوان مثال در رویدادی ممکن است با خوردن قارچ‌های سمی خود را در زمینی بیابید که اطراف آن فک‌های دریایی از طریق درهایی جادویی در حال نگاه کردن به شما هستند.

 



لطفاً برای ارسال نظر ابتدا وارد حساب کاربری خود بشوید
اگر تاکنون ثبت نام نکرده اید ، روی این لینک کلیک کنید


    اشتراک‌گذاری

    شبکه‌های اجتماعی:

    آدرس کوتاه شده‌ی صفحه: برای کپی کردن لینک روی آن کلیک کنید